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为什么《真人快打》电影的主角不是来自游戏

时间:2025-02-07   访问量:1174

随着新版《真人快打》电影本周在影院和 HBO Max 上映,我们很难不回顾之前的电影,即 1995 年的《真人快打》和 1997 年的《真人快打:歼灭战》。游戏中的角色不仅构成了这部电影的配角,而且故事围绕着标志性的刘康展开。不过,在新电影中,中心人物不是来自游戏。他是一个原创角色。

虽然新版《真人快打》中充斥着超能力战士,这些超能力战士是该系列的粉丝们非常熟悉的,但也有一些惊喜,但这部电影本质上讲述的是科尔·杨(刘易斯·陈饰)的故事,他是这部电影的新角色。我们对科尔的了解是,他曾是一名综合格斗冠军,由于胸前有龙形胎记,他陷入了困境,并最终卷入了神秘的《真人快打》锦标赛。

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关于这个角色的其他所有信息都处于保密状态。不过,导演西蒙·麦克奎德告诉 GameSpot,让科尔成为故事的主要主角是一个轻松的决定。“我们需要找到一种方法来吸引新的观众,同时也让这些新观众能够看到并学习一些东西,”他解释道。

毕竟,虽然《真人快打》显然拥有忠实的粉丝群,并在流行文化中长期存在,但大部分电影观众并不知道过去三十年来通过各种游戏、电影和动画系列传播的悠久而复杂的传说。和他们一样,科尔正在与怪物、忍者以及卡诺等各种生物决一死战,了解这个新世界。

至于游戏中的角色,他们对真人快打的了解各不相同。有一件事我们可以肯定,那就是 Jax 是否与 Sub-Zero 有过一些个人经历,在第一部预告片中可以看到 Sub-Zero 冻结并打碎了 Jax 的手臂。

尽管如此,选择像科尔这样对真人快打系列游戏概念尚不熟悉的角色似乎是一个明智的选择,有助于引导观众——尤其是因为这部电影将非常贴近游戏既定的传说,即使它不能把所有的故事都搬到屏幕上。

“传说太复杂了,一部电影根本容不下那么多,”麦克奎德之前曾说。“所以很多东西都没有拍出来。这并不意味着我们不忠实于事实,只是我们无法触及一切。所以当我们谈论这些事情时,我们只是试图尽可能真实地表达事实。当我们把它放进电影故事结构中时,我们不得不考虑,‘这是否太复杂了?’”

至于电影将如何深入挖掘既定的背景故事,我们已经知道它将探索蝎子的起源——以及他与 Sub-Zero 的长期竞争。事实上,这就是电影的开场。现在,如果他们能解释一下为什么 Kombat 的拼写是 K 就好了。

《真人快打》将于 4 月 23 日在影院和 HBO Max 上映。

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